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最后的遗迹攻略,最后的遗迹攻略心得

2010-06-05 09:28:47     来源:游戏堡     编辑:yxbao     我要留言

已全破的达人就当加减看看
 

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游戏中的重要兄妹人物

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这两兄妹是一对研究古迹科学家的儿女

他们身上各有重要的Key可以解开古迹之迷

他们父亲用影音传送信表示将派专人前往接收两兄妹(之前活在一岛上 )

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话没说完怪物从天而降 绑架了妹妹

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主角RUSH(拉修)以找她失踪的妹妹开始

(还好有出英文版不然日文苦手的我就玩不下去了)

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首先主角在寻找她妹的路途上遇到一场大战

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免除一般RPG拖泥带水的序章,直接先来场回合战,让玩家体验一下新鲜感

士气会影响攻击伤害力

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那个国王David使用能量炮

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结果把RUSH和EMMA轰到一地洞里

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这就是宝箱。其实是一种遗迹

打开后获得宝物

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看一下人物属性栏

基本属性力量、速度等都有

奇怪是的竟然没有经验值!没错这款游戏创新的地方就是不再采用累加经验值

而是每升级自动提升HP,AP而且注重团队作战,想搞一人球队的情况被限制了

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武器有很多种,可惜有种族限制,某些武器无法使用

招术也是有种族多元制,不是一人可学所有技

(虽说玩家操作一主角,但其实是同时操控多位不同特质的人物)

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华丽的秒杀动画

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这些人都是你的未来组队的队友

真是奇幻的团队 各种货色都有

左边算来第三只好像卡通军曹的那一只

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主角个性天真浪漫

无所拘束

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大画面非常有质感

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人物可以自由移动 (但不能跳)

视角也可自由移动(蝙蝠侠也是用此引擎)故都可以看到人物正面

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靠近npc后会有自动定位系统

按对话后方可交谈

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地图是随开拓路径后才打开

无法乱玩这和美式RPG有强烈区隔

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广角模式看一下

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酒馆总是重要资讯的交流地

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准备出去打怪练功了

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世界地图模式

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怪物基本上会在场景上移动,如不想浪费时间可走避

若太靠近会触发战斗模式(回合制)

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也有俗称一闪招

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主线任务不是很明确,有点不知在玩啥,听全破的朋友说要300小时不知真的还假的

支线倒是很丰富,游戏首重组队打怪,分配的好的话一路顺,弄不好莫名其妙被灭团

对小弟来说都是全新的体验(可能很少玩日式RPG)

以它的制作水准和耐玩度,整体而言是值得花钱购入收藏的。

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