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游戏介绍

致命解药是由两个人一起开发的单机游戏,在僵尸来袭的末日世界,寻找到解药,剧情也是很丰富,在游戏的过程中,寻找到线索,在此慢慢探索,整个故事十分的连贯,更多趣味玩法都在其中,可以一起体验的。

新增:

- 霰弹枪

- 臀摇

- 初步实现身材调节功能

- 开枪打坏木门的门锁

- 击中僵尸的上臂,可以将手臂打残

- 重新制作的挑战模式(两个场景)

- 挑战模式增加经验值和升级设定

- 剧情模式全程中文配音(重金邀请专业配音老师倾情演绎)

- 洗澡等剧情过场动画(每个关键帧都是精雕细琢、反复打磨)

- 任务目标提示

- 体力值设定

- 血液颜色选项

- 保留尸体数量设定

- 新增三件衣服

- 新增一件威力强大的神秘物品

改进:

- 降低僵尸受击倒地概率

- 奔跑状态切换

- 瞄准状态切换

- 提高飞斧飞刀的伤害

- ESC 菜单暂停游戏

- 延长地雷引爆时间,减少手雷爆炸延时

- 优化踩头的击中判断

- 血量显示

- 手枪弹夹换弹改成子弹数,而不是弹夹

- 重新编写了物品拾取的算法,去掉了非瞄准状态下的准心光标

- 重复拿到的衣服不自动穿上

- 攀爬动作检测优化

- 调整了出怪方式,减小堆怪,增强随机性(变幻莫测,让恐惧感大幅提升)

- 随时可以换弹,手枪甚至可以边跑边换弹 - 修改了近战武器的命中检测方式

- 引擎升级到虚幻 5.1 每一项修改都牵扯到各个环节,机制越多,逻辑关系就越复杂,也越容易有坑。虚幻引擎的坑,我们自己挖的坑,一个个都是掉进去,再拼命爬出来,头破血流、遍体鳞伤。每一个环节都要经过反复测试,反复调节,最终达到先让我们自己满意的要求。如果一款游戏,连开发者自己都不喜欢玩,那就没必要做下去,更不应该草草收尾。那是不负责任的表现,不是我们的作风。 我们希望能够将最好的作品呈现在朋友们的面前,所以很用心的在反复调整各个细节。

致命解药简介

大家好,我是Johnny孙,我和小伙伴 Naux 两个人一起开发了这款游戏。在经过一段时间的努力开发后,终于完成了第一阶段的版本,现在就可以下载体验。

这款游戏讲的是一个美女记者,在僵尸末日努力寻找事件真相和病毒解药的故事。剧情会在游戏的过程中通过各种线索慢慢展开。后续还会有更多的分支与角色,让整个故事更加丰富,更具戏剧化。受限于我们人手和精力,故事不会构建得多么宏大,但会留有足够的可拓展空间,万一咱们游戏火了,还要做续集的。哈哈。

在玩法上,我们力求能有更多自己的特色,从而有别于其它同类游戏,主要体现在拳拳到肉的打击感、不同枪械的射击手感,以及丰富的角色发型与服装形成能够自由搭配的外观风格上。还有就是后续会加入的汽车驾驶机制和联机合作功能。

我们很多有趣的想法,将会逐步添加到游戏中,由于工作量很大,所以很难一步到位,我们计划是按月不断的发出新的版本,通过日积月累的版本迭代,分步实现,最终完成整部作品。

开发游戏的工作量很大,周期也很长,我们抛弃了所有的商业外包业务专心来做原创游戏开发,是下了很大的决心的,也是我们努力向着梦想跨出的一大步。风险很大,一旦失败,可能就没有别的机会了。也算是破釜沉舟的一次拼搏。

致命解药亮点

未来,一种特殊的病菌导致人类不断感染变异,人类世界即将走向末日。

主角 Jodi 是一名勇敢的自由记者,只身去调查事件内幕、寻找传说中的解药,不知觉已身陷险境。

致命解药特色

写实风格的画面渲染

漂亮的女主角

爽快的打击感

丰富的动作与交互设计

恐怖的丧尸末日氛围

巧妙的解谜元素

创新的随机物品机制

游戏配置

最低配置 推荐配置
操作系统 Windows10 Windows11
处理器 i3 i7
内存 4 GB RAM 8 GB RAM
显卡 GTX 1060 RTX 2070
DirectX 版本 11 12
存储空间 需要 3 GB 可用空间 需要 3 GB 可用空间

游戏截图

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