《红色警戒1中文版》又称红警95,是EA与1996年推出的一款即时战略游戏,这是一款非常经典的游戏,国内很多玩家都是从红警2开始接触这个系列的,但第一代奠定了本系列很多系统,值得一玩。
游戏概况
虽然《命令与征服黄金版》和《红色警戒》发行之间的几个月中还出现了一些新的 RTS作品,其中包括Bitmap Brothers优秀的Z,但没有一个游戏能够在风格、精密程度、和战斗方面与《命令与征服》的续作相匹敌。
当被问及设计小组在《红色警戒》中最感骄傲的成就时,Sperry说,'从大量方面看,《红色警戒》是对《命令与征服》的精炼。游戏控制界面变得更 加友好,对立双方拥有完全不同的单位和战术,但它们具有良好的平衡。从整体上而言,游戏的节奏加快了,但仍然拥有策略深度。在整体的气氛和感觉上,Red Alert将这个类型带入了新的空间。它具有独特的吸引力和幽默感,这要归功于文化和历史方面的背景设定。游戏包含了斯大林、警犬、磁爆线圈、和间谍等诸 多因素。因此是许多不同特点的组合使得Red Alert成为了一部成功作品,特别是和其他人的多人对战更加迷人。'
游戏对原作的精炼体现在大大小小的方面。《红色警戒》无疑是《命令与征服》的一个延伸,但许多改进都是意味深长的。它们涵盖了从不需要单独选择每个 单位、一次就可以让多个单位进入APC(装甲运输车)的能力到引入海军作战单位等诸多方面。工程师的能力略微被减弱,现在他们只能占领受到严重伤害的建筑 物(否则只能对建筑物造成一定的损害),但是增加了修理建筑物的能力。此外,Westwood还为双方引入了许多特殊类型的单位。例如盟国的医生(治疗受 伤单位)、仿造建筑物(建设圈套基地的廉价方式)、和缝隙发生器(隐蔽自己的军队)。而苏联拥有攻击警犬、伞兵、和各种各样的其他单位。不是所有这些单位 都很有用,对于双方是否达到了真正的平衡这个问题一直存在着大量争论,但是没有人能够否认这个游戏提高了《命令与征服》建立的游戏性标准。
和《命令与征服》的故事情节一样,《红色警戒》也进行了精心的创作。感谢时间旅行和一些对历史的扭曲,希特勒在掌握权力之前就被消灭,纳粹德国也绝 对不会成为威胁。不过,苏联却发展成为威胁全球的超级霸权。盟国和苏联双方继续保持了Westwood单位区别的传统。盟国拥有强大的海军优势,而苏联的 力量主要体现在空军和装甲部队。多人的Red Alert对战非常流行,尽管战斗往往归结于某些常用的战术,例如苏联的坦克快攻等等。
《红色警戒》拥有大量的资料片,例如Counterstrike(危机任务)和Aftermath(突发事变)。在1996年后期发行之后,《红色 警戒》本质上为下一年的即时战略游戏设定了标准。虽然当时市场上出现了大量试图利用这个类型的广泛流行赚取利润的克隆之作,但没有一个能够触及《红色警 戒》的高度,直到1997年末,也就是即时战略产生了另一个巨大飞跃的时刻。
游戏特色
包含原始版自带的21个allied任务(14关)、20个soviet任务(14关)及24幅Missions地图;
包含资料片Counterstrike的16个新任务及其4个隐藏任务及新加入的106幅Missions地图;
包含资料篇Aftermath的18个新任务及新加入的100幅Missions地图;
支持win98、winme、win2000、win2003、winxp下单机、联机运行;
可利用游戏平台(浩方、kali、Gamespy...)随时与国内外的RA高手进行联机对决;
中国RA联盟维克战队比赛指定版本
苏军攻略
第一关摧毁所有敌军单位和建筑
把所有的盟军单位和平民建筑物摧毁,没什么困难的地方。
第二关摧毁所有敌军单位和建筑
多利用狗和人的配合来消灭敌军基地旁的桥先炸掉。
第三关杀死敌人间谍
先用那些狗去右边救出士兵,然后叫士兵打油桶炸掉碉堡。再去杀间谍。不过路上会有埋伏。解决掉后间谍会坐船逃到地图的左上方。一样用兵炸油桶杀掉守卫,再用狗狗咬死间谍。
第四关摧毁所有敌军
其实就是摧毁所有建筑物啦没什么难的。但是敌人会不断有援军涌入地图有时会从基地旁或矿场附近出现。所以小心采矿车被偷袭!
第五关占领雷达站并拿下中央岛屿
盖好基地后去夺取绿军的雷达这时会有另一辆基地车出现先送些坦克到岛上等局势控制住后送上基地车再把岛上的敌人清除掉伥务就完成了小心小偷偷钱喔
第六关把运输车队送到另一海岸
这关说实在的还真是有点难,尤其是两个路线中有一个是最难的。选错的话还是重选吧。先把右边的敌人干掉,免得腹背受敌。那座桥不要走,还不到半路桥就被巡洋舰轰断了。所以还是得通过敌人的基地。把敌人的防御削弱后用运兵车载工程师占领重要的设施再让卡车通过。
第七关解救工程师
任务一开始赶紧往右跑,躲过爆炸后到走道最下面等追兵用同样的方法来对付他们。然后沿着线走先去救狗狗,后到左上角救工程师。回到中间来先启动四周的电脑。不要和坦亚直接冲突。用火焰塔烧她再到中央控制电脑完成冷却程序。
第八关摧毁所有敌军单位和建筑
这关有两支敌人的部队。除了老敌人蓝军外又多了一支杂色的部队。他们的基地在你和蓝军之间。防守薄弱,占领后做为前线基地。由于离蓝军基地很近钱够的话干脆盖电厂和电光塔连到他们的基地里。如此很快就过关了。
第九关摧毁敌人运输车辆
一开始你的基地已经半毁了。恢复电力后先在基地左上方造一些防空飞弹,最好有五六座,不然敌人的直升机会把你的基地拆的精光!基地下面的出口可以通到一个丰富的矿区。目标运输车辆在敌人的基地内,一旦进入后它会开始逃。别通过桥进基地。用地图最左侧的小径进入。不妨在其他入口设下埋伏以便追击逃出来的运输车辆。
第十关护送运输车队通过地图
这关的兵力相当有限,虽然可以占领敌人设施却一点用都没有。所以占领后直接把它们卖掉用来买米格机。用坦克干掉防空炮后出动米格机毁灭一切威胁到运输车队的单位,地图中央附近有一个可恢复体力的箱子,有必要的话去拿它。到地图最左侧就有一段很棒的过场动画。
第十一关摧毁所有的敌人
一登陆后马上盖好基地这关的重点在于海战和抢滩。整个基地都会暴露在巡洋舰的炮火下,所以多造一些潜艇来攻击。如果用空中攻击的话会遭到巨大的损失,所以还是海上攻击好一点。它们的岛上洒满了地雷,损失是难以避免的了。
第十二关占领全部的科技中心
在空袭后把基地车开到空旷的地方。接着在地图左下角有一个科技中心占领它然后造一个电光塔挡在门口避免被破坏。基地上面也造一个,因为会有很多小偷。再来到右下方的敌人基地能占领的就占领,特别是建筑基地,有了它就好办了。而且这里会遭受许多的空中攻击,要注意防空。如果想造巡洋舰玩的话要特别的小心,因为它的准确度实在是太差,一不小心轰到任务目标就玩完了。所以别叫它们闲着用强制攻击叫它们打地面才不会乱轰。而且占领科技中心时要同时占领,不然时间来不及。
第十三关占领全部的科技中心
这一关很普通,只是很多敌人多。只要多造些电光塔和防空飞弹来防备就万无一失了。多利用铁幕来杀敌。用法是叫一辆坦克(最好是猛犸)到敌人基地门口加上铁幕后杀进去。别管敌军而直接攻击重要的目标如电厂和兵工厂等。防空武力降低后用米格清除其他威胁,占领所有的科技中心前别靠近时空转换仪!
第十四关摧毁所有敌军
一开始的抢滩有点难,必须要快速的建立部队来补充抢滩的损失。敌人的空中和海上攻势很强,基地又是笼罩在巡洋舰的火力下,所以海军要以巡洋舰为优先目标。其他的倒是没什么,特别的别造黑幕,浪费电,对电脑是没有用的。结束后就可以看到NOD的由来了。
小编点评
作为经典系列红警系列,我们可以看到这个系列的初始,虽然说也有许多需要玩完善的地方,但是这个系列也奠定了整个系列的基础。很多玩家在游玩红警的时候都会使用很多mod,作为mod也是非常丰富的红警系列,也可以这么说,mod让红警整个焕发了新的光辉。