《罗马:全面战争收藏版》(Rome: Total War - Collection)是一款历史回合制策略游戏,由CREATIVE ASSEMBLY制作。罗马:全面战争收藏版是老游戏,但是真得好玩,单一国家罗马满编全黄金经验等级能打爆十个外国军队....
版本说明
该版本是罗马与野蛮人入侵合版,要想花时间清理地图请谨慎选择,该有的死机跳出及数不胜数的的BUG。
游戏特色
首先 ,罗马虽然有些年头了,但在非画面党看来依然很不错:
另外,作为战略游戏它最合格的地方,也是全战最吸引人的地方就是战场包括大地图战术的多样性,虽然游戏更侧重真实,但并不会影响玩家在战斗时的多样性打法,比如逆天的全骑流,正统的方阵+辅助弓兵,甚至在攻城战上抢占据点,也算是不错的的尝试。
内政方面,比起之后历代的填格子建城市,罗马全战里的城市才是真的有生命的。人口关乎税收、治安甚至募兵。人口数值的动态调配控制体现了你的内政管理能力。如何抑制指数爆炸式增长的人口,同时为前线提供充足的兵源,这可比拼格子凑数据有意思多了。当然,必要时坑一波屁民也是必要的(屠城大法好)。
外交系统很真实,可以交易城池,可以招安叛军,可以对AI坑蒙拐骗。这使得经济上的优势可以很容易为你带来战略优势,这才是全面战争。
战场上,这一代极高的背冲惩罚使得像罗马2一样高级兵开无双成了个笑话。只要姿势正确,小城管也可以打败大城管。这才是咱想要的全战,不过分的依赖数值,而是靠战术去获得胜利。
在历史氛围的渲染上,罗马全战不知道比罗马2高到哪里去了。随着游戏的进程,你会收到很多并没有什么用的报告,比如哪里发明玻璃啦、哪里发明水井轮毂啦。这些消息可以让你感觉到历史在缓缓地前进,你面对的不再是一个死气沉沉的沙盒,而是一个随时在发生变化的生态箱。
编辑点评
个人感觉罗马全战是最棒的全战。哪怕之后随着技术进步,全战有了更好的画面和操作手感,我还是会不自觉的以罗马全战为标杆去评价历代全战,因为它就是这么经典。明年三国全战也将上市,我也希望它能像本作一样经典。