《实况足球2010中文版》(Pro Evolution Soccer 2010)是KONAMI体育游戏系列中的一作,游戏于2009年10月发售。实况足球2010更注重对战体验的提升,由于防守能力的提高,进球的难度会比前作更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。
游戏的画面表现力有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。
游戏特色
1.可玩性
增强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。
2.动作
停球、带球和射门无缝衔接、一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的假动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。
3.现场氛围
球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。球员球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如假如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。
5.策略
新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快、更宽泛地制定平衡策略;传球精度、带球动作、后防线、中场控制范围、锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。
游戏评测
画 面
老实说,这代的PES画面提升了不少,光影效果更加明显清晰,但是渲染效果更加向FIFA靠拢,甚至逆光状态下守门员发门球看不清他的脸,个人认为K社在这代游戏中加入的新的光影和渲染都有些过度了,大部分时间游戏都有些刺眼,球场的远景做的有些过头,球场总是笼罩在薄雾中一样。光线照在球员脸上甚至分辨不出是谁。画面确实够精细,不过看看正式版出来有没有调节渲染与光线强弱的内容吧。
AI
这方面要好好说说了,个人感觉这一代的AI大大提升,无论是进攻还是防守。电脑对手的防守更加合理,一个人单骑闯关的成功率大大减小,例如梅西带球奔袭十米左右,就发现身边不知不觉跟上了4名球员,你只能选择分球,如果一突到底,那最可能的就是球权的易手。这一代电脑对手的防守更加有层次,在中场以后时刻对球保持压力,所以如果你想进球,那么请配合吧,个人英雄主义不适合这一代了。
再说说进攻,己方球员进攻跑位你可以通过战术键有效的进行控制,比赛更加流畅真实,可以通过战术设置有效的控制球员跑位,所以如果你能掌握这项技能,那么进球不仅很容易,而且很漂亮。电脑对手的进攻也不会像上一代一样挑传无敌,疯狂下底,也会变得更合理,更真实,更丰富,有中路渗透,有边路突袭,当然还有老一套下底传中。AI变强大了,你还能那么轻松的进球吗?
细 节
这一代的细节方面设置真是令人击节赞叹!球员在不同情况下会做出反应动作。例如巴拉克大脚解围,托雷斯刚好冲上来封堵,他会跳起来下意识做一个躲避球的动作,甚至还可能会蹭到皮球改变方向,就像真的一样。这一代改掉了上一代令人深恶痛绝的球员发完定位球原地不动的习惯,经常见的镜头是哈维开完角球,马上撤回到不越位的位置,等待角球解围后继续传中。
这一代给予玩家充分的操控权,己方球员不会再像上一代那样自作主张铲球和传球。比赛开始时新加入的球员通道里的镜头也更加人性化。选择球队时不再是人物建模,而是真实球员代表,很好很强大!守门员或者球员发角球或者门球时,会有个特写镜头,给向球员背部,在球开出去的刹那,类似幻灯片切换一样又回复到正常的比赛镜头设置,刚开始可能会不习惯,不过这样也能反映出K社这次在细节处理上的用心。
操 作
这一代PES继承了实况足球优秀操控性的传统,这也是K社的强项,球感很优秀,带球需小心,稍微带大点或者不合适的加速时机都会造成丢球,传球更为出色,例如哈维与阿隆索这样优秀的传球手,传出的球就是比其他球员更具威胁也更加准确,这一代体现的很明显。
总 结
这必将成为实况足球史上的又一经典。较之FIFA依然有过之而无不及,在PC平台上,PES依然完胜FIFA。还有更多大师联赛的新内容只有耐心等待正式版的到来了。当然世界上没有完美的事物,PES2010依然有瑕疵,但是总体来说这是一款优秀的值得去玩的游戏。实况足球,我们依然可以找到更爱它的理由!最真实的足球,最高级的享受!
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