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游戏介绍

饥荒》(Don't Starve)是一款冒险生存类单机游戏,饥荒讲述的是一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野,他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生的故事。差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。

游戏特色

1、类似暗黑的死亡系统:死了之后会爆全身装备,第二天会在记录过的复活石处复活

2、特殊的装扮系统:可用拾取来的物品,如花、草、树枝等做成帽子,给角色带上后略喜感

3、相当巨大的游戏地图:开放的游戏世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕获动物,训练打猎大军。据说到10天以后,游戏才是真正的开始

4、丰富的烹饪系统,各种动物的捕获或者驯养,庞大的异世界等待着你去探索

5、每过一段时间会有猎狗主动攻击你。数量根据你的存活时间判定

6、杀中立怪物过多会导致出现“惩罚者”,砍伐过多树木会导致出现树精等等。

7、对于一些中立怪物你是可以进行招募的。

8、独特的过关方式(收集恶魔零件)

9、会不定时,不定地点的出现各种各样的“生存者遗迹”。有的是无害的,有的是会致命的。

游戏评测

游戏操作简单,卡通风的画面,这是KLei制作组的一贯风格。本作也继续了这一风格,作为2D的生存类游戏,本作比《生化6》等3D大作的操作简单了无数倍,只需要鼠标左键右键点击即可。左键是移动角色、移动道具等,右键用来使用道具、拾取物品等,一般的新生稍加尝试即可学会。当然也有键盘操作,wasd移动,空格使用手上的工具,TAB键调出地图。

不过上来没有教程,真是两眼一抹黑啊。道具栏放满了不知道怎么丢弃物品,肚子饿了不知道该吃什么好,完全不知道可以在火堆上烹饪食物等等。不过就是这样一个世界还是吸引了笔者一遍又一遍的玩,一次又一次的死,可还是会默默的点下RETRY(再次尝试)。

游戏里分白天黑夜,白天适合到处转悠,砍树、挖矿、打猎,不亦乐乎。在游戏界面的右上角有两个必须关注的地方,一是时间,可看到进行到了第几天,是白天还是晚上。另一个就是个人状态了,有三项,饥饿、生命值和理智值(俗称san值)。饥饿和生命值能通过吃食物恢复,不过要注意一些坑爹的食物。而理智值在吃有毒物品/使用暗夜装备/攻击某些怪物时会减少,然后会随时间缓慢恢复(可以食用花瓣/蜂蜜等补充,另外装备某些道具可以加快理智值的回复速度),当理智值过低以后会出现各种各样的恶魔。击败他们可以获得梦魇燃料来进行对于魔法物品的制作 另外如天气,地形等对人物也有影响。如下雨时火灭的会更快,需要及时添加柴火。

本作的音效算是比较平庸的了,没有游戏主题曲,听不出原创的成分,但总算与游戏还是相当贴合的。总的来说就是背景略压抑,加一些轻快的音效,还是比较有代入感的。

本游戏经过了很多个测试版本的更新,游戏系统以及多样性玩法上都有了很好的提升。不过这种美式漫画风格加上2D卡通形象的设定,相信会在玩家群中比较讨巧吧,毕竟这个年代这类型的游戏相当的匮乏啊。

总体来说游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断滴~对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。

常用攻略

点击查看:烹调食谱

点击查看:游戏秘籍

点击下载:存档管理器

点击下载:六项修改器

点击下载:全新主角人物合集MOD

点击下载:20格背包MOD

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游戏视频

游戏配置

最低配置 推荐配置
系统 WinXP/2003/Vista/7 WinXP/2003/Vista/7
CPU Intel Pentium 4 1.7GHz Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
显卡 ATI Radeon HD 5450 256 MB NVIDIA GeForce GTS250 / ATI HD4870
内存 1GB 2GB
硬盘 192 MB 192 MB

游戏截图

相关补丁

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