暗影格斗2(官服)是融合了rpg元素的格斗动作对战的游戏,在这款游戏之中的战斗是很刺激的,独特的游戏挑战在这里面,全新的格斗挑战不要错过了哦,激情的对决,展现出你强大的实力,击溃你的敌人。
这里提供暗影格斗2(官服)下载,这是来自官方的正式版本,现已更新至最新,而且可以设置中文。本作在继承前作优点的基础之上增加了装备、技能、剧情等非常有意思的游戏元素。随着情节逐渐展开,玩家将与成群的敌人格斗,并将迎战邪恶的最终BOSS。游戏逼真流畅的操控系统使玩家很容易的就能完成踢腿、拳击、跳跃、抱摔等各种极具观赏性的格斗动作,能体验到最真实激烈的格斗快感!
第一次开始游戏可能会卡在开始界面下载一个更新包,根据网速的不同大概需要3-10分钟,请耐心等待!
魅族等个别机型可能会出现无法游戏的情况。
老游戏了啊,都快成童年回忆了,超级经典的横版2D格斗手游,是一个特别特别独特的格斗类游戏。
游戏里主角扮演暗影,为打击、寻找能量球黑暗力量而踏上征途,一路上遇到各种各样的困难奇遇都是用拳头(打架)解决。
游戏的格斗系统非常独特,独创了一种很特殊的格斗方式,游戏里格斗视角每个人都是黑色剪影,攻击是有一个独特的身前判定范围,所以有时候即使双方本体相交出拳可能也打不到双方。格斗的出招既真实又流畅还极附有打击感(特别是暴击那一下,太爽了)好像能看到挥招的力道变化一样。简约酷的画面配上爽快的打击感以及多变的连招,让玩过的人都爱不释手无法停下。
游戏的难度可以很高很高(到如今无伤过日蚀梅或者速通日蚀梅仍然是众多玩家每日追求的极限)总之,可玩性绝对是有的,就看你热不热爱。
暗影格斗的剧情大致上可以可以分为七章,每一章节的剧情都扑朔迷离、一波三折。但是每一章的赛事和任务基本上都是相通的,下面给大家大致的讲解一些每一种模式:
BOSS/保镖剧情模式:这种模式是暗影格斗2的主线,可以说是一种闯关模式,你需要先无争议击败BOSS的5个保镖,接着击败BOSS本人即可进入下一章节,同时,本模式的难度也相当的高,但是相对来讲所得到的报酬也是很丰厚的。
锦标赛:锦标赛可以说是金钱的主要来源,机制就是三局两胜,击败对手之后可以得到仅次于主线剧情的金币,同时提高经验值(所有的模式都可以提升经验值,从而升到下一等级)。
挑战赛:这种模式和锦标赛很相似,也是三局两胜击败对手得到金币,但是挑战赛每一局都会有不同的规则,增加通关的难度。
生存赛:暗影格斗的玩家花最多时间的模式就是生存模式,它在每一章节的金钱短缺时期可以起到救命的效果,本模式是一局制,需要连续击败10个敌人,敌人的攻击力和防御力会随着关卡数逐渐提升,所得到的金币也和你生存的进度有所关联。
决斗:决斗每四小时冷却一次,虽然赚不到金币但却是升天门票(以后再讲)的唯一来源。此外,决斗这个模式会像挑战赛一样拥有不同的规则,同时所有的装备也是随机的,让人热血沸腾,猜测决斗中所使用的装备也是一大乐趣。
右键:人物往前移动一步距离
左键:人物往后移动一步距离
上键:人物向上跳跃
下键:人物向下蹲
左上键:人物进行后空翻
右上键:人物进行前空翻
左下键:人物进行后滚翻
右下键:人物进行前滚翻
右键+右键:人物进行长步前进,等于四步距离
左键+左键:人物进行后手翻,等于四步距离
武器使用/配合:
拳:使用武器进行单次攻击
拳+拳(双击):使用武器进行双/三次攻击
右+拳(重击):使用武器进行单次重力攻击
上+拳(上击):使用武器向上攻击
下+拳(下击):使用武器向下攻击
左+拳(回旋击):转身后使用武器进行单/双次攻击
右+拳+拳(大招):使用武器进行强有力的连击
这里要注意的是,如果人物方向相反,方向键也随之相反。
1、泰坦的武器是一把大刀,攻击距离能近能远,近距离抓起后,会用头撞暗影的头,远距离时使用绳钩抓起,就会用大刀穿刺玩家整个胸膛。
2、由于泰坦攻击距离可近可远,建议大家可以使用山猫之爪或者僧的拳剑,因为以上两种武器攻击距离近而且攻速快,而且泰坦的近距离攻击比远距离攻击掉血少一些。
3、接下来说一下战斗技巧,泰坦不会被玩家使用腿法绊倒,只能后退几步,这期间他什么招数也无法使用,此时我们就可以近距离打腿。
4、如果被反击也不要慌,我们需要调整好距离,然后继续使用腿法和近距离攻击,同时穿插使用魔法,当泰坦身上出现基因那层膜的时候,就不要释放魔法,因为那时打不掉太多血。
玩法亮点
剧情分析:
游戏大致分为“英雄重生”、“长征”、“血路”、“复仇”、“最大的诱惑”和“铁血政治”这六个区域,每个区域分别被“山猫”、“隐士”、“屠夫”、“黄蜂”、“寡妇”、“将军”六位恶魔的其中一位所统治。
剧情大致可以概括为好男儿被害成暗影,灵魂立誓要复仇,英雄重生炖山猫,漫漫长征觅隐士,嚣张屠夫成血路,复仇还要剿黄蜂,诱惑寡妇纳入宫,将军铁血被我轰。
剪影风格:
剪影风格的人物设计向来也是 Nekki 惯用的表现手法,除了动作招式会更加清晰之外,还能够感受到一种“何方神圣”的神秘感。暗影格斗2无论是开场CG还是场景界面游戏在整体风格上对墨色的运用,的确相当到位而且令人赏心悦目。
游戏耐玩度:
游戏的战斗模式决定它是否好玩,而游戏的养成模式则决定它是否耐玩。本作的游戏养成系统并无太大亮点,但是游戏数值对游戏进度有着决定性的作用,功夫再高,也怕菜刀,装备的影响真的真的非常重要,低级打boss直接被一刀捅死啊有木有!花招策略尽出依旧一秒躺啊有木有!毫无还手之力啊有木有!
地狱的最强套装是:拳刺(狂怒+爆风雨)+任意头(伤害吸收+暴风雨)+任意甲(伤害吸收+暴风雨)+圆锯(狂怒+爆风雨)+审讯者的愤怒(狂怒+爆风雨)。
大致用法就是扔几个飞镖攒狂怒,背摔前摔抱摔攒暴风雨,使用魔法后触发第二个狂怒,这时候可以接武器大招,三狂怒+暴风雨+爆头的伤害可以说是版本最强,至于头甲要不要带狂怒,推荐是不带,血条最重要。
每一剧情最后的Boss都比较难打,熟悉了打的方式就好打多了,打败山猫解锁远程武器(他顶多是隐身有点恶心,还有爆炸,其他的都还好,打下三路或者用扫堂腿会比较好打的)
隐士的话他的双剑还是挺恶心的,尤其是在戳你下三路时,比起山猫来说,没有山猫隐身和爆炸,没有这两点还是比较好打的
前期你如果有了锁链难度还是不高的,当然看你有没有机会能把对面的武器打掉(我拿棍子来记重击他武器就掉了),打掉武器后就好打很多了,也可以搭配不同的远程武器和魔法,可以更轻松的打赢敌人
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