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背头武士

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游戏介绍

《背头武士》是一款以武侠为原型的的动作跑酷类游戏。讲述的是出身贫寒的乡村浪人阿背为了儿时的梦想——成为镇上最优秀的武士挑战3大门派的故事。游戏中,玩家需要扮演武士阿背,在奔跑中不断地通过通过移动、斩击、重斩来为自己开辟一条安全通道,直到关卡底端,最后与门派BOSS决战。

游戏采用3转2技术,在2D平面呈现3D的人物效果。在美术风格上,我们选择了极具东方特色水墨以及手绘风格,游戏采用竖屏、俯视视角的模式。

游戏特色

酷跑手游 阅尽水墨东方

《背头武士》是一款酷跑休闲单机手游,也是几名校招生同学历时五个月,打磨出的满师之作。游戏采用3转2技术,在2D平面呈现3D的人物效果。

在美术风格上,几名年轻的游戏开发者选择了极具东方特色水墨以及手绘风格,随风飘逸的酒旗、落叶竹林、竹桥流水……主人公穿梭其间,刀如白蛇吐信,嘶嘶破风,冲破一个个关卡阻碍~览尽水墨东方!

层层通关 生死一瞬

在游戏过程中,玩家需要面对突如其来的障碍物,通往目的地的旅途中,更是强敌环伺,各个身怀绝技。,玩家需要不断地调整方向,并找准时机,利用移动、斩击、重斩等技能,解决挡路的敌人,自己开辟一条安全通道,直到关卡底端,最后与门派BOSS决战。

挑战极限 成为最强武士

《背头武士》的故事发生在神秘的东方小镇,主角阿背从小是一个来自乡村的浪人,从小就梦想着有朝一日能够成为他们镇上最厉害的武士,然而出生贫寒的他不得不为生活而奔波束缚……

然而整个镇子从古至今就有一个规矩,但凡能够挑战3大门派获得宗师认可的人,就有资格在这个镇上开设属于自己的武馆,传道、受业、解惑…

开发者的话

历时5个月,4名应届毕业生,经历了3次重置……纸飞机工作室的首部作品《背头武士》终于和玩家们见面了!

五个月的时间里我们以梦想为蓝图,从零开始,现学现卖,就像干燥的海绵吮吸着水分,我们以队友为依靠,互帮互助,从一个没有任何游戏开发经验的小白摸爬滚打,经过了无数版本迭代,和三次大规模重置之后,我们的处女作《背头武士》终于可以在8月28日上午11点开始为期7日的首次测试(测试截止到9月3日)……

测试版本中,玩家们将在30分钟左右的时间里通过6个关卡,最终与BOSS决战!我们希望能够听到玩家们对本次测试版本的美术风格及游戏玩法的感受和看法!我们也将结合大家的建议对游戏进行优化,后续将开放更多关卡及新玩法……

祝大家玩得开心!

游戏截图
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